CADLink Digital Factory V12 DTF を Mac M4 と Parallels および Windows 11 ARM で実行する方法
執筆:Familia Fabrica · ワークショップ検証日:2026年9月9日
はい、CADLink (Fiery) Digital Factory V12 DTF は、Parallels Desktop を介して Windows 11 ARM を使用する Apple Silicon Mac で実行できます(当社でテストした M4 セットアップの場合)。
Familia Fabrica では、ライセンス取得済みのDigital Factory V12 Direct To Film Edition ワークフローを、Intel Windows ラップトップから、Parallels Desktop 27.0.1 を介して Windows 11 Pro ARM を実行する MacBook Air M4 に移行することに成功しました。
Digital Factory は当初起動しましたが、アートワークのインポート時にPostScript 変換エラーが発生しました。これを修正した後、RIP 処理でICC ファイルが見つかりませんというエラーが報告されました。最終的に、これら2つの問題は、アプリケーションの保存されたフォルダパスに起因することがわかりました。
当社の場合、解決策は驚くほど簡単でした。元の Digital Factory フォルダとその元の Windows パスを完全に保持することです。
元のフォルダ構造を復元した後、Digital Factory は以下のことが可能になりました。
-
正常に起動する。
-
PNG アートワークをインポートする。
-
RIP を介してアートワークを処理する。
-
必要な ICC プロファイルにアクセスする。
-
既存の DTF プリンタキューを使用する。
-
既存の Epson ET-8550 DTF セットアップを介して DTF ジョブを送信し、物理的に印刷する。
プリンタの再接続、Digital Factory Queue Manager での再割り当て、または新しいキューの作成は不要でした。同じ物理プリンタは、元の Windows ラップトップと Mac 上の Parallels を介して実行されている Windows 11 の両方からすでにアクセス可能でした。Digital Factory のパスが復元されると、既存のキューを介した RIP/印刷の送信により、通常の物理印刷が行われました。
この記事では、アプリケーションが Windows ARM で起動するだけで DTF ワークフロー全体が機能するという仮定ではなく、実際に使用したセットアップ、フォルダパス、エラー、修復、および成功した印刷ワークフローについて説明します。
簡単な回答:当社のインストールでは、動作するアプリケーションは
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\に残しておく必要がありました。Parallels 上の Windows 11 内の同じ場所に完全なフォルダをコピーすることで、Digital Factory が期待するパスが復元されました。プリンタは Parallels 内の Windows からすでにインストールされてアクセス可能だったため、既存の Digital Factory キューは再設定なしで動作し、DTF ジョブをプリンタに正常に送信しました。
Familia Fabrica がテスト済み
| コンポーネント | 当社のテスト済みセットアップ |
|---|---|
| Mac | Apple M4 チップ搭載 MacBook Air |
| メモリ | Mac メモリ合計 16 GB |
| macOS | 26.1、ビルド 25B78 |
| Parallels Desktop | 27.0.1、ビルド 58670 |
| Windows | Windows 11 Pro ARM 64 ビット |
| RIP ソフトウェア | Digital Factory v12 Direct To Film Edition |
| コンポーネント | v12.1.2 |
| 設定済みキュー | Epson ET-8550 DTF v2 |
| 画像インポート | 動作確認済み |
| RIP 処理 | 動作確認済み |
| 既存プリンタキュー | 動作確認済み |
| 物理 DTF 印刷 | 動作確認済み |
| キュー再構成要否 | 不要(当社のセットアップでは) |
これは単なる互換性テストではなく、実際の生産ワークフローです
Digital Factory は、ワークショップで製造される大判グラフィックアパレルに Familia Fabrica が使用する DTF ワークフローの一部です。
このワークフローで処理されるアートワークの例は、当社のDCコミックスコレクション、マーベルコミックスコレクション、および90年代ノスタルジックコレクションで見ることができます。
当社のバットマン・ナイトフォール – ベインがバットマンを打ち破るTシャツ、ヴィンテージ・スーパーボーイ・プライム対バットマン・フー・ラフズTシャツ、ハルクがアントマンを叩くアベンジャーズTシャツ、およびエンペラー・ヴィクター・フォン・ドゥーム ドゥームクエストTシャツのような大きなグラフィック作品は、DTF生産を使用する詳細なアートワークのタイプを示しています。
この区別は、当社の結果が単にPSQueue.exeを開くことだけに基づいていないため重要です。当社はアートワークのインポート、RIP処理、既存のプリンターキュー、および物理的なDTF印刷を検証しました。
重要な制限事項:これは当社の特定の動作構成を文書化したものです。Apple Silicon、Windows ARM、Parallels、またはすべてのプリンター/ドライバーの組み合わせに対するFieryの公式サポートと解釈されるべきではありません。
始める前に:ライセンスと互換性
ライセンスユーザーのみ — これはクラック、アクティベーションバイパス、またはライセンスの回避策ではありません。
このガイドは、Digital Factory の既存のライセンス Windows インストールの移行を文書化したものです。アクティベーションをバイパスしたり、試用期間を延長したり、ソフトウェアやライセンスファイルを提供したり、Windows ARM エミュレーションを回避したりするものではありません。
お客様は、有効な Digital Factory ライセンスを所有し、Fiery の適用されるインストール、転送、およびアクティベーション条件に従う必要があります。
これは Familia Fabrica ワークショップの独立したガイドであり、Fiery、CADLink、Microsoft、Apple、または Parallels によって承認されたものではありません。
Apple Silicon も重要です。Parallels は M シリーズ Mac でWindows on ARM を実行しますが、Windows は多くの Intel Windows アプリケーションをエミュレートできます。Windows ドライバーやその他の低レベルコンポーネントには、適切な互換性が必要です。
セットアップの仮想化については、Parallels の Windows 11 on ARM の説明を参照してください。
重要な修正:元の Digital Factory インストールパスを保持する
私たちの移行から得られた最も重要な教訓は次のとおりです。
Digital Factory フォルダを別の Windows ディレクトリに移動しても問題ないとは考えないでください。
私たちの動作している Windows インストールでは、以下のパスが使用されていました。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\
移行中に、最初は以下のパスにコピーしました。
C:\Program Files\
Digital Factory 自体は起動できたため、問題は分かりづらくなっていました。
しかし、既存の構成の一部は、元のパスの場所にあるリソースを探していました。
私たちのインストールでは、期待される実行可能ファイルは次のとおりでした。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\PSQueue.exe
そして Digital Factory は、同じ元のフォルダツリーの下にあるサポートリソースを期待していました。
その構造を復元することで、移行の問題は解決されました。
重要:元のパスは異なる場合があります
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\ は当社のインストールで使用されたパスです。すべての Digital Factory インストールが直接 C:\ の下にある必要があるという普遍的な要件ではありません。
何かをコピーする前に、元の PC の動作する Digital Factory ショートカットのターゲットと開始フォルダーのプロパティを確認してください。
動作しているインストールで別のパスを使用している場合は、可能な限り、その実際の動作パスを移行先でも保持してください。
Digital Factory V12 を Parallels を使用して M4 Mac に移行する方法
ステップ 1 — 元の Windows PC で動作中の Digital Factory フォルダを見つける
Digital Factory を閉じ、保留中の印刷ジョブを完了します。
以下を開きます。
ファイルエクスプローラー → このPC → ローカルディスク (C:)
当社のインストールでは、フォルダは次のとおりでした。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\
その中に以下の存在を確認しました。
PSQueue.exe
Helper\
Queues\
Rip\
もしお使いのインストールが別の場所にある場合は、動作中の Digital Factory ショートカットを右クリックし、プロパティを選択してください。
以下を記録します。
Target
Start in
これはソフトウェアを移動する前に行ってください。
ステップ 2 — 完全な Digital Factory フォルダーを USB ドライブにコピーする
十分な空き容量のある USB ドライブを接続します。
当社の Digital Factory アプリケーションフォルダは約4 GBだったので、バックアップやその他のリソース用に十分な追加容量を確保してください。
以下の全体をコピーします。
Digital Factory v12 Direct To Film Edition
以下のみをコピーしてはいけません。
PSQueue.exe
デスクトップのショートカットのみをコピーしてはなりません。
例えば、Windows が USB ドライブに E: を割り当てた場合、USB コピーは次のようになります。
E:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\
コピー後、USB 版に少なくとも以下が含まれていることを確認します。
PSQueue.exe
Helper\
Queues\
Rip\
移行が完全に検証されるまで、元の Windows インストールはそのままにしておいてください。
カスタム ICC プロファイル、プリンタのリソース、または Digital Factory フォルダの外側に保存されているその他のファイルがある場合は、それらを別途バックアップし、その場所を記録してください。
ステップ 3 — USB ドライブを Parallels 内の Windows 11 に直接接続する
Mac で Windows 11 仮想マシンを起動します。
USB ドライブを接続します。
Parallels が USB デバイスをMacとWindows 11のどちらに接続するか尋ねる場合は、以下を選択します。
Windows 11
ドライブが表示されない場合は、以下を使用します。
Parallels → デバイス → USB & Bluetooth
で USB ドライブを Windows 仮想マシンに接続します。
Parallels は USB デバイスの接続についてもこちらで説明しています。
Parallels 仮想マシンに USB デバイスを接続する方法
Windows 内で、以下を開きます。
ファイルエクスプローラー → このPC
で USB ドライブが表示されていることを確認します。
ステップ 4 — 完全なフォルダーを同じ Windows パスにコピーする
これは当社のセットアップにおける重要なステップでした。
USB ドライブで、以下をコピーします。
Digital Factory v12 Direct To Film Edition
次に、Parallels で実行されている Windows 内で、以下を開きます。
この PC → ローカルディスク (C:)
そこにフォルダを貼り付けます。
当社のインストールでは、最終的な構造は次のとおりでした。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\PSQueue.exe
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\Helper\
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\Queues\
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\Rip\
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\Rip\system\clinks\
誤って余分なフォルダーレベルを作成しないこと
以下が必要です。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\PSQueue.exe
以下ではありません。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\PSQueue.exe
当社の特定のソースインストールの場合、Program Filesの下に配置しないでください。そうすると、元の動作パスが再現されなくなります。
繰り返しますが、元のPCが異なる動作パスを使用している場合は、代わりにそのパスを再現してください。
ステップ 5 — PSQueue.exe を開き、サポートされているアクティベーションプロセスを完了する
以下を開きます。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\PSQueue.exe
お客様ご自身の有効な Digital Factory ライセンスを使用し、Fiery の適用される転送またはアクティベーション手順に従ってください。
Fiery は、対象となる状況に対するアクティベーション自己リセットオプションに関する情報を提供しています。
アプリケーションフォルダをコピーしても、アクティベーションをバイパスしたり、追加のライセンスが付与されたりすることはありません。
当社のインストールでは、ショートカットのプロパティは以下を指している必要があります。
Target:
"C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\PSQueue.exe"
Start in:
"C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition"
ターゲットにはPSQueue.exeが含まれますが、開始フォルダーにはフォルダのみが含まれることに注意してください。
仮想 Windows の C: ドライブ上のコピーを起動するようにしてください。USB ドライブから直接 PSQueue.exe を起動しないでください。
ステップ 6 — 画像インポート、RIP、物理印刷をテストする
古いファイルをすぐに削除したり、プロファイルの変更を開始したりしないでください。
まず、Windows 内にローカルに保存された小さな PNG を作成または使用します。
次に、以下の手順を実行します。
-
Digital Factory を起動します。
-
PNG をインポートします。
-
アートワークが正しく表示されることを確認します。
-
その寸法を検査します。
-
RIP 処理を開始します。
-
ICC/プロファイルエラーが表示されるかどうかを確認します。
-
設定されているプリンター/キューを確認します。
-
小さな RIP/印刷ジョブを送信します。
-
プリンターが実際にジョブを受信して印刷することを確認します。
結果の物理 DTF 印刷で以下を確認します。
-
アートワークの寸法
-
向き
-
白レイヤー/カバー率
-
アライメント
-
色
-
プリンター通信
-
最終出力
ワークフロー全体が検証されるまで、USB バックアップと元の Windows インストールを保持してください。
プリンターまたはキューマネージャーを再設定する必要はありませんでした
これは、当社の結果のもう1つの重要な部分です。
当社のセットアップでは、プリンターを再度追加したり、Digital Factory Queue Manager でのプリンターの割り当てを変更したり、既存の DTF キューを再構築したりする必要はありませんでした。
同じ物理プリンターはすでに、以下の両方から正常に使用されていました。
-
元の Windows ラップトップ
-
Mac 上の Parallels を介して実行されている Windows 11
Parallels 内の Windows がすでにプリンターと通信できるため、当社の Digital Factory 移行中にプリンター接続自体が問題になることはありませんでした。
既存の Digital Factory キューはすでに次のように設定されていました。
Epson ET-8550 DTF v2
完全な Digital Factory インストールを元のフォルダーパスに復元し、既存のヘルパー、キュー、および ICC 参照を正しく解決できるようにすると、Digital Factory Queue Manager 内で追加のプリンター変更は行いませんでした。
既存のRIP/印刷コマンドを送信するだけで、プリンターはすでに設定された接続を介して DTF ジョブを受信し、物理的に印刷しました。
したがって、当社の動作シーケンスは次のとおりです。
Parallels 内の Windows 11 からプリンターにすでにアクセス可能
↓
既存の Digital Factory DTF キューを保持
↓
元の Digital Factory フォルダーパスを復元
↓
画像インポートが動作
↓
ICC/プロファイル参照が解決
↓
RIP がアートワークを処理
↓
RIP/印刷を送信
↓
プリンターがジョブを受信
↓
物理 DTF 印刷
プリンターを再度設定する必要がありますか?
必ずしもそうではありません。
お使いのプリンターがParallels上のWindows 11にすでにインストールされ、動作しており、移行されたDigital Factoryキューがその動作中のプリンター接続をまだ指している場合、Digital Factoryキューマネージャーで何も変更する必要はないかもしれません。
これは私たちのワークショップでまさにそのケースでした。
ただし、Parallels内のWindowsがプリンターとすでに通信できない場合、または移行されたDigital Factoryキューが別のプリンター、Windowsポート、ドライバー、またはネットワークアドレスを参照している場合は、その接続を別途解決する必要があります。
役立つトラブルシューティングの順序は次のとおりです。
-
Parallels内のWindows 11がプリンターにアクセスできることを確認します。
-
既存のDigital Factoryキュー構成を保持します。
-
元のDigital Factoryアプリケーションパスとリソースを復元します。
-
画像のインポートをテストします。
-
RIP処理をテストします。
-
小さなRIP/プリントジョブを送信します。
-
物理的な出力を確認します。
-
既存のキューがプリンターに到達できない場合にのみ、キューマネージャーを変更します。
私たちの移行では、プリンターの再接続、キューマネージャーの再割り当て、または新しいキューの作成は必要ありませんでした。
Digital FactoryのPostScript変換エラーを修正する
Digital Factoryは開くのにPNGのインポートを拒否したのはなぜですか?
これが私たちの最初の大きな手がかりでした。
Digital Factory自体はWindows 11 ARMで起動しましたが、アートワークのインポートで次のエラーが発生しました。
PostScript変換エラー
私たちの場合、構成はまだ次を期待していました。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\Helper\cadlink.exe
最初にアプリケーションを別の場所にコピーしたため、期待されるパスが存在しませんでした。
ヘルパーパスを修正すると、アートワークを再度挿入できるようになりました。
そのため、「Digital FactoryがMacで開く」と「Digital FactoryがMacで実際に動作する」は2つの異なるテストです。
弊社のバットマンナイトフォールDTFグラフィックやハルクスッマシングアントマンアベンジャーズデザインのような詳細なアートワークを扱う制作ワークフローでは、信頼性の高いアートワークのインポート、RIP処理、物理的な印刷が、アプリケーションのメイン画面に到達するだけよりもはるかに重要です。
「ICCファイルが見つかりません」エラーの修正
画像挿入の問題を解決した後、別のエラーに遭遇しました。
ICCファイルが見つかりません
最初、これはICCプロファイルがコピーされていないように聞こえました。
しかし、私たちの場合、必要なプロファイルはすでに存在していました。
それらは次の場所にありました。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\Rip\system\clinks\
設定されたキューは、以下を含むファイルを参照していました。
ISOcoated_v2_eci.icc
CIELab.icm
sRGB.icm
E8550DT2\C1 print mode calibration ICC.icm
重要な教訓は次のとおりです。
「ICCファイルが見つかりません」というメッセージは、必ずしもICCファイルが物理的に存在しないことを意味しません。
アプリケーションが移動された後、ソフトウェアが保存された場所を解決できない可能性があります。
以下を確認してください。
-
選択したICCプロファイルが実際に存在するかどうか。
-
キューによって期待される正確なプロファイルパス。
-
元のフォルダー構造が変更されたかどうか。
-
ソースインストールが追加の外部プロファイルディレクトリを使用していたかどうか。
-
元のパスを復元することで参照が解決されるかどうか。
エラーを消すためだけに、無関係なICCプロファイルを代用しないでください。
適切なプロファイルは、使用するプリンター、インク、メディア、および印刷モードによって異なります。
最終的にM4 MacでDigital Factory V12を修正したものは何ですか?
私たちの完全に成功したシーケンスは次のとおりです。
元の動作中のWindowsインストール
↓
完全なDigital Factoryフォルダをコピー
↓
USBドライブ
↓
Parallels内のWindows 11 Pro ARM
↓
元のWindowsフォルダパスを復元
↓
ローカルC:にあるPSQueue.exeのコピーを起動
↓
画像インポートが機能する
↓
ICC参照が解決される
↓
既存のDTFキューが保持される
↓
RIP/プリントを送信
↓
プリンターがジョブを受信する
↓
物理DTFプリントが成功する
私たちにとって重要な変更は、アプリケーション全体を次の場所に移動し直すことでした。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\
そして、そのレイアウトに関連付けられた構成を復元することでした。
プリンター接続と既存のDTFキューはすでにParallels上のWindows 11で動作していたため、キューマネージャーでさらに変更を加える必要はありませんでした。
この理由から、エラーが発生した後に個々のヘルパー、プロファイル、または構成ファイルを再構築しようとするのではなく、最初から完全な元のフォルダーをコピーすることをお勧めします。
Digital Factory V12トラブルシューティング表
| 問題 | 最初に確認すべきこと | 私たちの設定で何が起こったか |
|---|---|---|
| Digital Factoryは開くがPNGインポートが失敗する | 構成された Helper\cadlink.exe パスが存在するかどうかを確認する |
間違った保存パスがPostScript変換エラーの原因でした |
| PostScript変換エラー | 現在のヘルパーパスと元のインストールを比較する | 期待される場所を復元することで画像挿入が回復しました |
| 「ICCファイルが見つかりません」 | 選択したプロファイルと Rip\system\clinks を確認する |
プロファイルは存在しましたが、アプリケーションが移動されていました |
| RIPは動作するがプリンターが出力しない | Parallels内のWindowsがプリンターにアクセスできることを確認し、キュー/ポート/ドライバーを確認する | 私たちのプリンターはすでにアクセス可能だったので、キューマネージャーの変更は不要でした |
| 既存のプリンターはWindowsでは動作するがDigital Factoryでは動作しない | 移行されたDigital Factoryキューの割り当てを確認する | 既存のキューは有効なままでした |
| アクティベーション/試用版エラー | ベンダーがサポートするアクティベーション手順に従う | 私たちの移行では既存の有料ライセンスを使用しました |
| アプリケーションは起動するがワークフローがまだ失敗する | インポート、RIP、物理印刷を個別にテストする | 起動するだけでは完全な互換性は確立されません |
Digital Factoryフォルダをコピーするだけで全てがインストールされますか?
いいえ。
動作するDigital Factoryアプリケーションフォルダは、ランタイム、サービス、プリンタードライバー、その他のリソースなど、Windowsの他の場所にインストールされているコンポーネントに依存する場合があります。
私たちの特定の移行では、Digital Factoryコンポーネントの再インストール、プリンターの再接続、既存のキューの再構築は必要ありませんでした。
両方のWindows環境はすでに同じ物理プリンターを使用できました。
Digital Factoryが特定の不足しているランタイムまたはコンポーネントを報告する場合は、ランダムなDLLやシステムファイルをコピーするのではなく、適切な公式インストーラーまたは修復手順を使用してください。
Fieryは、そのデバイス → デバイス管理のドキュメントでプリンター/デバイス管理を記述しています。
MacにおけるCADLink Digital Factory V12:よくある質問
CADLink Digital Factory V12はMacで動作しますか?
はい、私たちのテストしたApple Silicon M4構成では。
私たちは、MacBook Air M4上でParallels Desktop 27.0.1を介してWindows 11 Pro ARMでCADLink (Fiery) Digital Factory V12 Direct To Film Editionを正常に動作させました。
インストール元のWindowsフォルダ構造を復元した後、アプリケーションの起動、アートワークのインポート、RIP処理、および既存のプリンターキューを介した物理DTF印刷の成功を確認しました。
これは、公式のネイティブmacOSサポートを確立するものではありません。
Digital Factory V12はMacBook Air M4で動作しますか?
私たちのテスト構成では動作しました。
Familia Fabricaは以下をテストしました。
MacBook Air M4
macOS 26.1
Parallels Desktop 27.0.1
Windows 11 Pro ARM64
Digital Factory v12 Direct To Film Edition
v12.1.2コンポーネント
Epson ET-8550 DTF v2キュー
検証された結果は、アプリケーションの起動、画像インポート、RIP処理、既存のプリンターキュー、および物理DTF印刷の成功をカバーしています。
CADLink Digital FactoryはApple Siliconで動作しますか?
私たちの検証済みテストは、Apple M4 MacBook Airで実施されました。
Apple Silicon MacはARMアーキテクチャを使用するため、Parallelsは従来のIntel版WindowsではなくWindows 11 ARMを実行します。
Windowsは多くのIntelアプリケーションをエミュレートできますが、すべてのDigital Factoryコンポーネント、プリンタードライバー、または周辺機器との互換性を保証するものではありません。
これはM1、M2、またはM3 Macでも動作しますか?
M1、M2、またはM3 Macはテストしていません。
ここで文書化されているフォルダパスの問題は、既存のインストールが移動される場合に常に当てはまりますが、私たちの成功した結果をすべてのApple Silicon世代の検証として扱うべきではありません。
確認されたハードウェアはApple M4です。
CADLink Digital FactoryはParallels Desktopと連携しますか?
私たちの設定では、はい。
Digital Factory V12は、M4 MacBook Air上のParallels Desktop 27.0.1を使用してWindows 11 Pro ARM内で動作しました。
さらに重要なことに、アプリケーションの起動だけでなく、アートワークをインポートし、RIPで処理し、既存のキューを介して物理的なDTFジョブを正常に印刷しました。
CADLink Digital FactoryはWindows 11 ARMで動作しますか?
私たちのDigital Factory V12インストールは、Apple M4 Mac上でParallels Desktopを介してWindows 11 Pro ARM64で実行されました。
私たちのテストには、アプリケーションの起動、画像インポート、RIP処理、および物理DTF印刷が含まれていました。
これは私たちの独自にテストした構成であり、すべてのWindows ARM構成に対する公式サポートの表明として解釈されるべきではありません。
Digital Factoryキューマネージャーでプリンターを再度追加する必要がありますか?
必ずしもそうではありません。私たちはその必要はありませんでした。
私たちのプリンターはすでにParallels内のWindows 11からインストールされ、アクセス可能であり、既存の移行されたDigital Factoryキューは、その動作中のプリンター接続を参照し続けました。
元のDigital Factoryフォルダ構造を復元した後、RIP/印刷を送信するだけで、プリンターは正常に印刷を開始しました。
プリンターがParallels内のWindowsからまだ動作していない場合は、Windowsのプリンター/ドライバー/ポート接続を別途解決する必要があります。
PNGをインポートする際に、Digital FactoryでPostScript変換エラーが表示されるのはなぜですか?
私たちの移行では、アプリケーションが別のWindowsディレクトリにコピーされたため、Digital Factoryは構成された画像ヘルパーを見つけることができませんでした。
構成は以下を期待していました。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\Helper\cadlink.exe
期待されるフォルダ構造を復元することで、画像挿入が回復しました。
他の原因も考えられるため、アートワーク自体を変更する前に、エラーの詳細と実際のヘルパーパスを確認してください。
ICCプロファイルが存在するのに、Digital Factoryが「ICCファイルが見つかりません」と表示するのはなぜですか?
問題は物理ファイルではなく、保存されたパスである可能性があるためです。
私たちのICCファイルは次の場所に存在しました。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\Rip\system\clinks\
しかし、アプリケーションを再配置すると、既存の構成で使用されていた参照が中断されました。
元のフォルダ構造を復元することで、私たちの設定ではワークフローが解決されました。
Digital Factory V12のICCプロファイルはどこに保存されていますか?
私たちのインストールでは、関連するプロファイルは次の場所にありました。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\Rip\system\clinks\
特にカスタムプロファイルやメインのDigital Factoryディレクトリ外に保存されているリソースを使用している場合、インストール環境は異なる場合があります。
このパスが普遍的であると仮定する前に、必ず実際のソースインストールを確認してください。
Digital Factory V12のPSQueue.exeはどこにありますか?
私たちのインストールでは:
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\PSQueue.exe
もし別の場所にある場合は、元のWindowsコンピューター上の動作中のDigital Factoryショートカットのターゲットフィールドを確認してください。
Digital FactoryはProgram FilesではなくC:に直接インストールする必要がありますか?
いいえ。
私たちのソースインストールはたまたま次のパスを使用していました。
C:\Digital Factory v12 Direct To Film Edition\
この既存のパスを変更した後、移行は失敗しました。
教訓は「Digital FactoryはProgram Filesから実行できない」ということではありません。
教訓は次のとおりです。
既存の構成済みインストールを移行する際には、動作するソースインストールの期待されるパスを保持してください。
これには有料のDigital Factoryライセンスが必要ですか?
私たちは既存の有効な有料ライセンスを使用しました。
ParallelsでのDigital Factoryの試用版アクティベーションはテストしていないため、このガイドは、ライセンスの購入が試用版、ARM、インポート、または互換性の問題を解決すると主張するものではありません。
インストールには、ベンダーがサポートするライセンスおよびアクティベーションプロセスを使用してください。
CADLink Digital FactoryはmacOSで公式にサポートされていますか?
この記事は、公式のネイティブmacOSサポートを確立するものではありません。
私たちの構成は、Apple Silicon Mac上のParallels Desktopを介してWindows 11 ARM内でWindowsアプリケーションを実行します。
ご使用のDigital Factoryのバージョン、プリンター、およびハードウェアに関する公式の互換性情報については、Fiery/CADLinkまたは正規販売店にご相談ください。
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